
另一个幸存者
游戏截图
游戏介绍
另一个幸存者安卓版是一款肉鸽战斗手游,你操控角色闯进各种场景里砍怪,每过一关都能拿到能力加成,越打越强,越强越能打。一局就15分钟,节奏快得离谱,适合蹲坑、等车、摸鱼的时候来一把。想体验那种从刮痧到秒天秒地的爽感,这游戏值得你试试。

另一个幸存者安卓版新手攻略
1、开局先找经验和祈福,能追到4/4就赶紧停手,别贪。要是这俩都没影儿,那就挑等级高的卡拿,尽量把每个羁绊凑到2/2,稳住前期再说。
2、中期看局势吃饭。秒伤比推荐伤害高出一大截,说明你脸好,这时候优先祈福,副选经验,不然后面几分钟容易翻车。要是秒伤跟推荐伤害差不多甚至偏低,千万别碰祈福和经验,老老实实凑羁绊,把伤害羁绊往9/9追,大多数情况都能苟住。
3、收尾阶段对没星星的新手来说挺折磨的,推荐伤害涨得飞快,通关大概要40w秒伤。能不能顶住,就看你中期运营和祈福点没点上去了。祈福最少9/9,经验4/4,这是通关底线。一把过不去就多试几次,别上头。
4、星星怎么花?有十五颗先点收获,这个特别重要。剩下零散的就每个属性点一点。攒到30星就点分身。祝福这版本感觉被砍废了,等通关没压力了再考虑点。升星有个小技巧,打到第五关就一直刷这一关,效率挺高。

另一个幸存者安卓版怎么玩?
1、操作没啥门槛,上手就能玩,核心就是不断收集星星。
2、星星攒起来之后,角色成长飞快,技能一个接一个解锁,越玩越上头。
3、一边生存一边做任务,关卡模式换着来,不会觉得单调。
4、每局15分钟,时间一到就结算,在这15分钟里你能一直升级解锁新能力,节奏紧凑不拖沓。
另一个幸存者安卓版加点怎么加
总前提就一句话:平均分配,能点啥点啥。不同属性和技能之间是相乘关系,属性有6维,加点也尽量平均。前期星星不够,加点得有优先级。
我个人建议:前期顺序是分身1级、进阶1级、属性点、祝福1级、收获1级、剑雨1级,之后分身、进阶、属性点循环。属性点加多少看你自己手感,剑雨也是看感觉加。
我目前就五百多星星,后期啥样真猜不到。感觉技能加到5级就差不多了,后期主要还是堆属性为主,属性是六次方,提升幅度大得吓人。
原因很简单,属性点影响的是战斗中卡片和羁绊给的百分比,对战斗提升非常直接。没加属性的时候1级暴击是12%,属性加到9级后,1级暴击从12%涨到17.4%,增幅45%,这还只是一级暴击的变化。
另一个幸存者安卓版技能问题
分身和进阶提升的输出是实打实的,对所有伤害都有加成,优先点没毛病。
剑雨很容易伤害溢出,触发了也就那么回事。关键是剑雨有输出上限,群攻弹射好像最高9次,攻速一秒几下我忘了,反正都有上限,超出上限只加伤害,而这部分剑雨吃不到。前期凑合用还行。
祝福只对卡牌有加成,对羁绊没加成,点1级拼脸就行,不值得多投。
收获更坑,概率低,加的属性还不稳定,点1级拼脸就够了。
嗜血加的伤害也是实打实的,但前期真没啥用,系数太低,后面才慢慢追上来,前期不建议加。
最后说一句,我看到分身能触发进阶,分身能不能触发剑雨我没看清,应该能。进阶能不能触发剑雨,我是真看不出来。要是不能触发,剑雨就更拉胯了,不能作为其他技能和属性点的系数去相乘,丢的伤害可不是一星半点。
另一个幸存者安卓版游戏特色
1、场景很多,不同关卡有不同的机制,不会让你一直重复同一套打法。
2、角色能持续成长,技能越拿越多, build 思路也跟着变。
3、完成指定任务能拿到特殊加成,有时候一个关键加成就能让你翻盘。
另一个幸存者安卓版游戏优势
1、关卡数量管够,想怎么挑战就怎么挑战。
2、怪物种类丰富,打起来不重样,战斗体验很扎实。
3、角色升级路线自由,每局都能玩出不一样的感觉。



